命令与征服是哪家公司的?核心答案🏘🚒🛴🍩🤓🥯:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts👅🔦 🈺✡️,简称EA)💾🌨💯,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🎆🚏🏉🍻。1998年EA收购了Westwood🕍🌙🕎,2003年Westwood被关闭后🍜🗄🦡🦎,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🦞 🐆、EA Phenomic)接手开发🗾 ✨🤬。现在你玩到的《命令与征服🦐🌅 🤛🤕:重制版》或《命令与征服🥥⏱⛺️🆑♓️🍾:宿敌》都是EA授权和发行的产品🌉🎚💮♒️。
西木工作室🌵🥥🦆:命令与征服的亲生父母
1995年💺 🥧😩,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🕒🍌🥓🌏,那时他们还是独立工作室🌋🌘 ✊🐚,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🌌🌄🛹♎️。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🕍 🍪,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🍊🍟🍌✳️。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🍭🕚😪🥕❌,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观💮☕ 🐦。直到1998年🦷🐡🦎 🎄,Westwood被EA以1.2亿美元收购🕑🌶❕🤝,当时EA已经持有20%的股份🚎 🍑🦘。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🚝🍧🌯,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🏚🍉 👴🥐🦓。
EA接手后的命令与征服🍴🚉 👆♐️:从辉煌到沉寂
2003年🚔🍏🍶🌤,EA关闭Westwood Studios🌯 🍍📳,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🚈🎪🚁💥。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)👀🎺 👍、《泰伯利亚战争》(2007年)🏙🌱🆕 ♊️、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🕠🤤。但EA的决策也导致系列走向低谷🥫🏎🥋🥧:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🌚♨🗻✊👈;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🛩👄🤙🕸。直到2020年🚲🥊🌑,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服⚪🥞🍠🐓:重制版》🏥👩🐩♒️,收录了原版和《红色警戒》的4K版🥜🎠 🌟🐸🏸。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🚀🐬🏗 ✝️,发行商都写着Electronic Arts🏥📸 🚫♍️。
版权归属的现实影响🚂 🍃:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道⛱🈵 🏹🦎💪。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🚲🏝 😨,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🚂🚒🦂 💔🤘。比如《命令与征服🥤🥠:重制版》在Steam售价约140元🚝🦋 🦠,包含原版和《红色警戒》的战役🚟🐅🌻🦂、过场动画🐉🧔🐟 🥮💕、多人模式🗺🍨 💚🔅。如果你还想玩《红色警戒2》🏭🦟,得去Origin或Steam买《命令与征服🍞🥑🐉 🍤🕟🐵:终极合集》🍽🐒♻️,里面打包了12款游戏🎠🦜🔦 🏐😇🕟。注意🧑🌒 😵:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🧁🕧🦏,只能买合集⛲️🏚⛽️ 🍣。另外🛷🧂🥖🦜🥐,手机上的《命令与征服🍶🗻🎮 🎽🕐:宿敌》也是EA发行的免费手游☘🚗🥕🤛,但评价褒贬不一🍗🚜🍾 🐋😤😷。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服📻 🐄:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🗾🍶🍀🧂🐼🎂。但要注意🏂🏩😡♑️🍵,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🈺🌏 🐓🌝🌻,比如《命令与征服🐍🐍🔴🐩:现代战争》之类的🚜🦐🥨❓🍼,这些没有EA授权🚙🏟 🤧,属于侵权🐬🐟。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🕗🐍 🥛🌼🛐,包括正传🦐🏺、资料片👵 😦🍎、主机移植版📷 📛🖐。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🚉🚚 🥋🐔🤝,EA发行”📺🏎💟,那它就是正版ℹ🚨⛎。唯一的例外是2009年的《命令与征服🏰🎬 🈵:红色警戒3》的Xbox 360版🥦💒 💕,由EA洛杉矶开发🥨🌘🥣,但发行商还是EA🐟 ♍️。
最后提醒一下🎻🚛 🐉😩:如果你现在想重温经典⛰🥀 👆✅,直接去Steam买《命令与征服🏰🌔 👵🦐🛐:重制版》最省心📐🏕🚗🕑,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🈶🍊🚥 🍑🕟,那些文件往往带病毒🥘 🤳🗡,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🗾 🌟♐️。EA虽然被骂得多🛴🚎 ✋🦙,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🐝👏♒️。
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